return x*y;
}
+
+#include <stdint.h>
+/* frexpf copied from musl */
+static inline float babl_frexpf(float x, int *e)
+{
+ union { float f; uint32_t i; } y = { x };
+ int ee = y.i>>23 & 0xff;
+
+ if (!ee) {
+ if (x) {
+ x = babl_frexpf(x*0x1p64, e);
+ *e -= 64;
+ } else *e = 0;
+ return x;
+ } else if (ee == 0xff) {
+ return x;
+ }
+
+ *e = ee - 0x7e;
+ y.i &= 0x807ffffful;
+ y.i |= 0x3f000000ul;
+ return y.f;
+}
+
+
//////////////////////////////////////////////
/* a^b = exp(b*log(a))
*
init_newtonf (float x, float exponent, float c0, float c1, float c2)
{
int iexp;
- float y = frexpf(x, &iexp);
+ float y = babl_frexpf(x, &iexp);
y = 2*y+(iexp-2);
c1 *= M_LN2*exponent;
c2 *= M_LN2*M_LN2*exponent*exponent;